Szukam mame,0.149,not|Dev

Faust @ 10/09/2023 01:05

ZEsarUX to multiemulator maszynek ze stajni Sir Clive'a - znajdziemy w nim praktycznie wszystkie modele począwszy od ZX80, przez tradycyjne modele Spektrusia, łącznie z tymi, które pojawiły się już z logiem Amstrada, aż po egzotyczny Z88 Cambridge, gdyby nie brak QL można by było powiedzieć, iż emuluje on wszystko z tej rodziny. ZEsauRX poradzi sobie też z emulacją Sam Coupe, czy też CPC464 (o innych egzotykach nie wspomnę, jak np. emulacji CPC4128, czyli CPC464 + 128kb, nie obcy mu też sprzęt SEGI a dokładnie SEGA MASTER SYSTEM. Duży to projekt i trochę pogmatwany... niekoniecznie dla wszystkich, aczkolwiek warto gdzieś go mieć z boku. I w wersji X - bo projekt właśnie świętuje swoje dziesięciolecie, gratulacje.

Faust @ 29/09/2023 00:44

Tradycji stało się zadość i mamy nowy fix (już czwarty dla 1.16) do PPSSPP czyli zdecydowanie najlepszego emulatora konsolki SONY PlayStation Portable. Co do wersji Gold, uważam, że wydatek 13 zł nikogo nie zbawi (tylko tyle wynosi minimalny koszt supportu projektu, oczywiście można dać znacznie więcej...), więc może warto zamiast wersji free jednak pomyśleć o wsparciu tego projektu tak szokującą kwotą;P

BobBudowniczy @ 18/09/2023 13:10

PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam pobawić się oprogramowaniem na tę konsolę - oczywiście, kompatybilność nie jest 100 procentowa, zdarzają się, teraz już sporadczynie, takie tytuły, które PPSSPP nie potrafi udźwignąć - jednak w szybkim tempie baza obsługiwanych tytułów poszerza się o kolejne. Ostatnia pełna wersja to PPSSPP 1.14.3, poniższe zmiany są zapisem prac nad wersją deweloperską projektu.

Faust @ 06/09/2023 22:14

Odkąd projekt ASMA - kolekcja Atarowskich muzyczek w formacie SAP z Atari XE/XL, od dłuższego czasu jest otwartym projektem z własnym repozytorium, każdy zaopatrzony w klienta SVN może na bieżąco uzupełniać własną kolekcję muzyki i wzbogacać archiwum nowymi utworami. Jakoż, że Piotr Fusik opublikował nową wersję swojego playera SAP, warto też zobaczyć co też nowego dzieję się w tym projekcie, cóż... skromnie.

Faust @ 06/09/2023 22:02

Nowy Devbuild emulatora konsoli Super Nintendo - Snes9X z Snes9X AppVeyor. Obiecuję od czasu, do czasu zerkać zwłaszcza gdy poprawki będą dotyczył wersji Windows (pozostałe warto śledzić na stronie projektu). Ostatnie zmiany dotyczą w szczególności MacOS, nic tu dla Windowsowców;). Wersję pod MacOS można pobrać z tego automatu - ackolwiek najnowsza wersja jeszcze niegotowa. Ostatnia publiczna wersja tego emulatora to Snes9x 1.62.3

Faust @ 04/09/2023 21:06

Dawno, dawno temu były dwa sposoby emulacji pod Windowsy - jeśli ktoś miał mocniejszy komputer mógł cieszyć się wczesnymi wersjami WinUAE - Ci, którzy siedzieli na czymś słabyszym ratowali się Fellowem. Ale to było dawno temu;) Dzisiaj, raczej WinFellow nie zagrozi hegemonii WinUAE, jednak komuś komu zależy na emulacji tylko A500/600 może spokojnie sięgnąć po ten udawacz. Warto nadmienić, że WinFellow istnieje również w postaci rdzenia dla RetroArch.

BobBudowniczy @ 13/09/2023 12:01

Kolejna deweloperska odsłona projektu Vice, która pojawiła się naprawdę w zaskakującym tempie jak na ten projekt emulatora komputerów firmy Commodore - począwszy od staruszka PET a skończywszy na maszynkach z serii C264 (C+, C+4, C116). Binarki zostały udostępnione przez Zibri na GitHubie, alternatywnie, w miarę świeżą wersję, można również pobrać z serwisu Mega. Ostatnia pełna wersja tego najbardziej uniwersalnego emulatora maszynek CBM ukazała się 25 grudnia 2022 roku - WinVice 3.7.0

BobBudowniczy @ 30/09/2023 22:00

Raz na jakiś czas będę publikował nowe deweloperskie binarki projektu MAME, natomiast BobBudowniczy będzie się starał na bieżąco śledzić zmiany w changelogu tego  największego projektu emulacyjnego. W wypadku binarek udostępniam także resztę plików z folderu MAME. Link przy każdym wpisie umożliwia samodzielne pobranie źródeł i skompilowanie na własne potrzeby deweloperskiej wersji tego emulatora.

BobBudowniczy @ 08/09/2023 09:10

PPSSPP to projekt emulatora przenośnej konsoli SONY PSP, napisanym w C++ przez jednego ze współautorów emulatora Dolphin udającego konsolę Nintendo Wii/GameCube Henrika Rydgarda, podobnie jak Dolphin, emulator posiada status open source i każdy może korzystać z repozytorium na githubie. W chwili obecnej jest to bezsprzecznie najlepszy emulator, który pozwala nam pobawić się oprogramowaniem na tę konsolę - oczywiście, kompatybilność nie jest 100 procentowa, zdarzają się, teraz już sporadczynie, takie tytuły, które PPSSPP nie potrafi udźwignąć - jednak w szybkim tempie baza obsługiwanych tytułów poszerza się o kolejne. Ostatnia pełna wersja to PPSSPP 1.14.3, poniższe zmiany są zapisem prac nad wersją deweloperską projektu.

Faust @ 31/08/2023 01:41

OpenMSX to crossplatformowy emulator całej rodziny mikomputerów MSX (dość interesującej konstrukcji, która powstała w wyniku mariażu Microsoftu z japońskim ASCII Corporation) z 1983 roku. Ciekawostką w nowej wersji jest dodanie obsługi SpectraVideo  SVI738 - MSX'a, który był sprzedawany na polskim rynku i również czasami kupowany (chociaż osobiście SVI znam tylko dzięki recenzji w Komputerze, to widoczne były czasami ślady w działach kontaktowych magazynów komputerowych ich "szczęśliwych" posiadaczy). Jeszcze nie ma pliku wykonawczego dla Windows.. czekamy...

Pliki z "mame,0.149,not|Dev"

Obrazki z mame,0.149,not|Dev

Linki z "mame,0.149,not|Dev"

Newsy Linkownia Emulatory na PC Wideoteka Screenshoty Bajtek Reduks Ready.Run

© Try2emu 1999 - 2024 | Krzysztof 'Faust' Karkosza Kontakt Polityka Prywatności OWU